Jumat, 04 Januari 2013

Ten Commandements of Computer Ethics

Saat ini setiap orang pasti telah menggunakan komputer, dengan menggunakan komputer memudahkan kita untuk menyelesaikan urusan kita, memudahkan kita berinteraksi dengan orang lain, komputer di gunakan oleh hampir berbagai kepentingan mulai dari pendidikan, bisnis, sharing dan lain lain, Kemudahan berinteraksi antar manusia ini menimbulkan potensi adanya kejahatan di dalam komputer, kejahatan yang terjadi bermacam-macam mulai dari penipuan, pencurian, plagiarisasi dan lain-lain, oleh karena itu, kita perlu tahu etika dalam ber-komputer ria, etika tersebut menuntun kita untuk tidak keluar dari jalur yang memungkinkan kita untuk melakukan kejahatan dan juga untuk menuntun kita menghindari praktik kejahatan di dalam komputer. Etika terbagi menjadi baik dan buruk , dan juga yang melanggar etika tersebut belum tentu di nyatakan bersalah(dalam dunia hukum).Etika berkomputer terangkum dalam sepuluh perintah dalam etika komputer( Ten Commandements of Computer Ethics) yang berisi larangan-larangan dan perintah-perintah dalam menggunakan komputer, berikut isi dan penjelasan 10 Commandements of Computer Ethics.

  1. Untuk tidak menggunakan komputer dengan tujuan merugikan orang lain. penjelasan: perintah pertama mengatakan bahwa merugikan pengguna komputer lain adalah tidak pantas, hal ini tidak terbatas pada kerugian fisik, namun di dalamnya juga termasuk merusak data pengguna lain, perintah di atas melarang kita menggunakan komputer untuk mencuri informasi pribadi orang lain. memanipulasi dan menghancurkan file pengguna lain merupakan perbuatan yang tidak pantas. membuat program yang menggiring kita ke arah tersebut juga perbuatan yang tidak pantas, terlibat dalam praktik hacking, spamming, dan cyber bullying juga bukan merupakan etika berkomputer.

  2. Untuk tidak mencampuri urusan pengguna lain. penjelasan: software komputer dapat digunakan untuk mengganggu orang lain ataupun mengganggu pekerjaan orang lain. contohnya adalah virus, yaitu program yang diperuntukan membahayakan dan merusak program komputer yang menyebabkan komputer tidak berjalan secara normal. Malware(Malicious Software) dapat merusak fungsi normal daripada komputer dengan lebih dari satu cara. Malware dapat menyebabkan kelebihan memori pada komputer, hal itu dapat memperlambat kinerja komputer bahkan komputer dapat berhenti bekerja. menggunakan malware untuk menyerang komputer merupakan tindakan yang tak beretika.

  3. Untuk tidak mengintai file orang lain. penjelasan: kita tahu bahwa membaca surat orang pribadi orang lain adalah salah, dalam konteks yang sama membaca email dan file seseorang juga merupakan kesalahan. mendapatkan data dari file pribadi orang lain sama saja merusak kamar orang tersebut. mengintai file pribadi dan membaca pesan pribadi seseorang merupakan serangan terhadap privasinya, ada beberapa pengecualian untuk persoalan ini, seperti memata-matai seseorang dengan tujuan melawan dari penggunaan-penggunaan komputer yang tidak sah, contohnya adalah saat badan intelijen yang sedang menangani kasus cyber crime dan memata-matai aktivitas internet tersangka.

  4. Untuk tidak menggunakan komputer untuk mencuri.(informasi) penjelasan: mencuri dan membocorkan informasi rahasia sama saja dengan perampokan, mendapatkan informasi pribadi karyawan dari suatu database perusahaan atau riwayat pasien di sebuah database rumah sakit ataupun informasi informasi rahasia yang bersifat rahasia merupakan sebuah kesalahan. sama saja dengan membobol database suatu bank untuk mendapatkan informasi nasabah bank tersebut. mentransfer dana secara ilegal adalah bentuk dari penipuan. komputer dapat digunakan untuk melakukan pencurian informasi, dan dengan teknologi hal tersebut akan lebih mudah dilakukan, dan satu yang harus diingat hal tersebut bukan merupakan suatu bentuk dari etika berkomputer.

  5. Untuk tidak menggunakan komputer untuk kesaksian palsu. penjelasan simpel: jangan berkontribusi dalam menyebarkan suatu informasi yang belum tentu benar menggunakan komputer. penjelasan: karena internet, saat ini menyebarkan informasi telah menjadi virus bagi manusia ini juga berarti berita dan rumor yang tidak benar dapat dengan cepat menyebar melalui social media maupun email, terlibat dalam penyebaran informasi yang salah merupakan tindakan yang tak beretika. mail, pop-up ataupun memberikan sinyal palsu dengan embel-embel menjual suatu produk marupakan media yang sering dugunakan untuk menyebarkan berita yang salah. terlibat secara langsung maupun tidak merupakan kesalahan dalam konteks etika berkomputer.

  6. Untuk tidak menggunakan software hak milik orang lain tanpa membayarnya. penjelasan: sama halnya dengan pekerjaan artistic ataupun literatur, software juga memiliki hak cipta. membuat kepingan-kepingan kode, merupakan pekerjaan murni dari pembuatnya, kepingan kode tersebut telah dipatenkan oleh pembuatnya. sedangkan dalam konteks ketika seorang developer software bekerja di bawah naungan sebuah perusahaan, maka hap cipta dari kode tersebut biasanya merupakan milik dari perusahaan tersebut, setiap kepingan kode memiliki hak cipta kecuali jika si pembuat kode mengumumkan bahwa kode yang dibuatnya tidak memiliki hak cipta, mendapatkan software bajakan merupakan suatu yang tidak beretika.

  7. Untuk tidak menggunakan sumber daya komputer orang lain tanpa hak atau kompensasi yang tepat. penjelasan: sistem yang multi-user biasanya memiliki password untuk setiap penggunanya, membobol ke dalam password pengguna lain dan meretas password untuk mendapatkan akses ilegal ataupun tanpa seizin pemilik sama halnya dengan mengganggu ruang privasi seorang pengguna, dan hal tersebut tidak beretika

  8. Tidak mengambil informasi intelektual orang lain untuk diri sendiri. penjelasan: program yang telah dibuat, merupakan properti dari pembuatnya, jika ia bekerja dibawah naungan suatu perusahaan berarti program tersebut properti perusahaan tersebut, menyebarkan program tersebut atas nama sendiri merupakan hal yang tidak beretika, hal ini berlaku untuk seluruh pembuatan program, design maupun pekerjaan kreatif lainnya. merubah kepemilikan dari pekerjaan yang tidak kamu lakukan merupakan perbuatan yang tidak beretika.

  9. Untuk selalu berpikir tentang konsekuensi sosial dari program yang anda tulis ataupun sistem yang kamu desain. penjelasan: melihat konsekuensi sosial yang suatu program miliki, merupakan gambaran sudut pandang yang lebih luas dari[ada sebuah teknologi, saat sebuah software computer dijual release ke pasaran, jumlah dari pada software tersebut mencapai jutaan, software seperti video games, animasi, ataupun software edukasi memiliki dampak tersendiri bagi para penggunanya. contohnya adalah ketika seseorang bekerja pada sebuah film animasi ataupun designing video games, seorang programmer harus mengerti betul akan target pemasaran daripada produk yang dibuatnya dan juga dampak yang mungkin terjadi pada target pemasaran mereka, contohnya adalah ketika games komputer yang di targetkan untuk digunakan oleh anak-anak, maka tidak seharusnya game tersebut memiliki konten yang dapat memberikan dampak negatif bagi anak-anak tersebut, sama halnya dengan menciptakan sebuah malware yang salah secara etika, sebuah perusahaan pengembangan software harus mempertimbangkan dampak yang akan terjadi dalam konteks yang luas dari pembuatan softwarenya.

  10. Untuk selalu mempertimbangkan yang kamu lakukan dan menghormati sesama manusia dalam penggunaan komputer. penjelasan: etika berkomunikasi harus diikuti dengan penerapannya di dunia nyata. ketika berkomunikasi lewat internet, setiap orang harus memperlakukan pengguna lainnya dengan rasa hormat, jangan mengganggu ruang privasi pengguna lain, sopan dalam berkomunikasi dan peduli ketika ada user baru, jangan lah berkata kasar, dan mengabaikan rasa kepedulian satu sama lain, sehingga setiap orang nyaman dalam menggunakan komputer.